Il videogame intitolato “Corri il rischio” è disponibile gratuitamente sul sito di Save the Children. Creato in stile adventure runner, il gioco è destinato a bambini dagli 8 ai 12 anni e insegna ad adottare misure di autoprotezione in caso di terremoti, alluvioni, incendi e crisi ambientali.
Save the Children ha presentato, in occasione della Giornata internazionale del gioco, un videogame che insegna ai bambini rischi e pericoli in situazioni d’emergenza e ad adottare misure di autoprotezione in caso di terremoto, alluvione, incendio e crisi ambientali. Il videogame intitolato “Corri il rischio” è disponibile gratuitamente sul sito di Save the Children.
L’aumento della frequenza e dell’intensità di eventi estremi, come alluvioni, allagamenti, esondazioni, frane, rende sempre più urgente rafforzare la capacità delle comunità di affrontare le emergenze in modo consapevole e adeguato. Da questa consapevolezza nasce “Corri il rischio”, edu-game realizzato da Save the Children in collaborazione con Code This Lab destinato a bambini e bambine dagli 8 ai 12 anni, con l’obiettivo di trasformare l’apprendimento in avventura e offrire un’esperienza educativa immersiva. Il gioco è fruibile sia da dispositivi mobile (telefono, tablet) che da PC.
Il videogioco è creato in stile adventure runner e i piccoli gamer devono, attraverso una dinamica di gioco veloce e coinvolgente, attraversare quattro scenari di rischio ispirati a situazioni reali: alluvione, incendio boschivo, terremoto e crisi ambientale. Durante la corsa, i partecipanti devono evitare pericoli e completare alcune sfide legate a ciascuno scenario d’emergenza, imparando in modo pratico a riconoscere i rischi e adottare comportamenti sicuri. Ogni livello si arricchisce di sfide sempre più complesse, con attività che mettono alla prova le conoscenze dei giocatori e insegnano come comportarsi in caso di emergenza, attraverso contenuti sviluppati da esperti nella gestione delle emergenze.
“Corri il rischio” nasce da un processo partecipato che ha messo al centro i bambini e la loro esperienza di gioco, attraverso interviste e focus group i più piccoli sono stati chiamati a esprimere opinioni e a fornire riscontri puntuali. Il videogioco nasce anche dalla collaborazione con UNGUESS, ente specializzato nella validazione dei prodotti digitali, che attraverso dei test ha permesso di raccogliere feedback dagli utenti e ottimizzare l’esperienza prima del lancio. “Corri il rischio” è liberamente disponibile con l’obiettivo di diffondere conoscenze, rafforzare competenze e comportamenti responsabili di bambini e adulti e creare comunità capaci di rispondere alle conseguenze del cambiamento climatico e dei rischi ambientali.
Fonte: Save the Children
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